Communicatie en digitale media

by (2013)
112 Flashcards en notities
1 Studenten
  • Deze samenvatting: GRATIS
  • +380.000 andere samenvattingen: GRATIS
  • Een mini bootcamp effectief studeren: GRATIS
  • Een unieke studietool: GRATIS
  • Een oefentool voor deze samenvatting: GRATIS

PREMIUM samenvattingen zijn gecontroleerd op kwaliteit en speciaal geselecteerd om je leerdoelen nog sneller te kunnen bereiken!

Samenvatting - Communicatie en digitale media

  • 1 college 1

  • digitale media bestaat uit
    1. delivery devices
    2. presentation modes
    3. sensory modalities
  • 2.1 Affordances and constraints

  • wat zijn affordances?
    Affordances suggereren hoe je met een object zou kunnen samenwerken (interacteren).
  • noem een voorbeeld van constraints...
    Scrollbalk je kan zelf navigeren waar je naar toe wil gaan.
  • 2.2 digitaal samenwerken (deel 1)

  • Wanneer spreken we van samenwerking?
    Als twee of meer mensen samenwerken aan een gezamenlijk doel.
  • wat betekend digitaal samenwerken?
    samenwerken via digitale media
  • 2.2.1 3 manieren voor ondersteunen groep

  • noem de drie manieren voor het ondersteunen van een groep.
    1. online bijdrage
    2. samen achter één pc.
    3. face to face + computer mediated communication
  • 2.2.2 rol van de computer

  • wat zijn rollen van de computer?
    - ondergeschikt aan interpersoonlijk communicatie proces
    - software moet groepsprocessen ondersteunen
    - technologie bestaat niet zonder degene die het gebruiken.
  • 2.2.3 appropriation

  • wat betekend appropriation?
    Toe-eigening. software kan bedoelt zij als een bepaald doel, maar wordt door de gebruikers voor een ander doeleinde gebruikt. 
  • noem een voorbeeld van appropriation.
    twitter
  • 2.4 virtuele teams

  • wat zijn virtuele teams?
    projectteams die via diverse media samenwerken om tijd en afstand te overbruggen.
  • noem 2 voordelen van virtuele teams
    1. kennis delen (synergie).
    2. betere en origineler resultaten
  • noem ten minste twee nadelen van virtuele teams
    - duurt langer
    - besluitvorming niet altijd beter dan f2f
    - moeilijk te managen
  • waar moeten leidinggevenden vooral aan werken bij vituele teams?
    aan team-cohesie. het is namelijk moeilijk om vertrouwen te krijgen.
  • 2.5 media richness theory

  • leg uit wat de media richness theory inhoud.
    welk medium is in welke situatie het meest geschikt.
    informatie management in organisaties.
  • wie bedachten de media richness theory
    Daft en Lengel (1986)
  • waarom verweken organisaties informatie
    - onzekerheid reduceren
    - dubbelzinnigheid reduceren
  • wat wordt er bedoelt met onzekerheid?
    verschil tussen benodigde informatie en de aanwezige informatie om een taak uit te voeren (te weinig informatie).
  • wat wordt er bedoelt met dubbelzinnigheid
    het bestaan van verschillende en botsende interpretaties (geen eenduidige informatie).
  • hoe los je onzekerheid op?
    meer informatie zoeken, geven.
  • hoe los je dubbelzinnigheid op?
    media richness van informatie verhogen.
  • wat is media richness?
    mogelijkheid van info om begrip te veranderen binnen een periode van tijd.
  • welke 4 factoren bepalen Media Richness?
    - feedback
    - multiplicity of cues
    - language varity
    - personal focus
Lees volledige samenvatting
Deze samenvatting: GRATIS. +380.000 andere samenvattingen: GRATIS. Een mini bootcamp effectief studeren: GRATIS. Een unieke studietool: GRATIS. Een oefentool voor deze samenvatting: GRATIS

Voorbeelden van vragen in deze samenvatting

digitale media bestaat uit
1
wat zijn affordances?
1
noem een voorbeeld van constraints...
1
Wanneer spreken we van samenwerking?
1
Pagina 1 van 28